Sign:DOLO开发记录 5

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在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果要调整……就像看了一部意犹未尽漫画,明明想知道结局,但是又不希望它结局……——试玩了一下,还可以,就算通也可以玩……每个场景都要更新一遍……我去,10点半了……来得及么= =,弹框还没画, 我还想画下Una和Dolo获取技能后变化

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(中)

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从谜题、照片、Flash 动画、录音、视频、传真到实地现场活动等等,以及其中最核心内容——长达数百页故事文本……《野兽》游戏结构/:if50在雅虎论坛,一群狂热玩家们组建了《野兽》在线社区,并以“云者”自称……“云者”论坛,不幸是,原始网站已经无法访问/:itsnotreal但与之前不同是,此时玩家不再被动

刘美工:HAAK 开发日志#4

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6月初在日本京都举办BitSummit独立游戏展,说实话,我从没想过会这么就去参展,但其实似乎也跟原计划目标是契合……I wanna……:滑铲过坑:手感上的优化,:碰头直接反弹,下:碰头会缓冲-----------……微博:https://weibo.com/tv/v/I9uAirudP?

方块创造者 X(Cube Creator X)

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CubeCreatorX, 큐브 크리에이터 X, キューブクリエイターX, 方塊創者X。……■ 冒险模式在不可思议村庄,也就是从我世界开始大冒险!……收集石盘碎片,会打开向往新世界大门。而且,用藏宝还可以获得稀有道具!

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……,港口自动航行系统(开发中)陆路联通港口联通回收金币3.……3.2 城市间自动旅行/航行最短路径计算 - 无向最短路径问题3.3 港口间航行自动脚本设计4.

像素牧场物语(8-Bit Farm)

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在比赛留下不错成绩后,还能吸引大量游客前来哦! 照片可以透过顾客或成绩获取。……另外,在道具商店中也可以使用照片来购买方便道具。……据说其中还有可以改变天气特殊道具…… 在大赛,可以使用动物、花卉和农作物,挑战“拔河”、“滚球”、

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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Steam商店页面完成清单比想象中得繁琐游戏架Steam主要是有三个步骤,商店页面审核(2至3个工作日……(完成清单)(商店批准)清单项一些内容· 基本信息与描述。……;□ 音效、音乐; √ 整个游戏跑通1次;□ 整个游戏跑通个3到5次以上;我的速通时间大概在1个小时多点左右

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面近一个月没更新日志了,但进度还是蛮。……题头动是一个弃用设定,后来做成选曲器了。……虾兵蟹将与机关陷阱的图(要在踏板按照节奏连续不中断跳跃五次才让开路障)(需要冲刺划过去经典地刺)

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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这样就可以愉快在沙丘跑了。写 shader 前准备工作基本完成。……然后上实景参考:可以看到沙丘纹路总是沿着沙丘斜面出现。……首先准备一个噪点,这次我用的图大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点处理

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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发起:HexGameStudio 戴上N95——你今日份Etra Life❤我们在做一款西游主题STG……美术小姐姐们非常NB,怪物设计出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!

版本:Early Access


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