HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离要素,因为在马里奥……同时还有一个没有去探索方向是,被角色逼到房间边界时是否可以一定劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势位置……;但另一方面,如果直接打断则会导致玩家觉得自己输入没有反应,因为玩家在面临危险时经常会下意识回避

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28174

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……/emptybuttons.itch.io/map-generator,基于这个生成原型,然后在原型上修改……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Unite 2019 Shanghai:一步解决 Unity 游戏新安全风险

indienova.com/indie-game-development/unite-2019-shanghai-unity-security-build/

工具直接报错,完全看不到原始代码信息。如图中所示,绿色部分都是反编译失败的错误提示。……我们现在在 ilSpy 能看到基本就是我源代码。大家可以做简单对比,基本没有什么差别。……同样功能

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

indienova.com/u/christiantam/blogread/1214

3.1.9 Password 密码:设置一个密码,当需要修改FSM时候需要输入密码才可以编辑。……记录工程里的错误数量。4.2 Debug Menu:打开调试菜单。4.3:运行控制。……当游戏运行时候,如下图所示下列四种运行状态:运行中暂停中断点 错误点击断点或者错误的图标,便会跳转到对应状态

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #9 信息反馈(上)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-9/

基于这个假设,我们就要考虑如何给玩家推送信息,才能让玩家有效地注意到我们希望他信息。……在战役中,一方面我们是在玩游戏,另一方面我们是在体验游戏所呈现故事。……同样,除了文本信息反馈,游戏还有物理效果反馈、视觉效果反馈、音频效果反馈等等

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第九期:信息反馈(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27989

基于这个假设,我们就要考虑如何给玩家推送信息,才能让玩家有效地注意到我们希望他信息。……在战役中,一方面我们是在玩游戏,另一方面我们是在体验游戏所呈现故事。……同样,除了文本信息反馈,游戏还有物理效果反馈、视觉效果反馈、音频效果反馈等等

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前工程文件会提示是否进行转换……如果没有把错误信息提上来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从游戏立项到顺利上线,中小团队如何避免踩坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13872

团队沟通并不是遇到了问题以后大家坐在一起商量怎么然后民主投票。……我觉得小团队如果在这个问题上犯了错误,很可能会带来致命打击。……,为腾讯游戏创意大赛中优秀作品提供各类稀缺扶持资源,另一方面也将通过专家指导帮助产品提升品质,欢迎想法创意团队来与我们联系

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.1.1 一些修正和完善

indienova.com/u/xebec/blogread/28923

剧毒长牙:修正描述与实际不一致问题。修改树林关卡宝箱房一处贴图层级错误问题。……修正持有傀儡蛊情况下,与牡丹战斗可能触发程序错误的问题。……本地化修正日语文本中格式配置错误,并避免产生错误的换行。更新俄语翻译文本。其它修改部分错别字

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……抖动到一定程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)