业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

奇怪场地足球(Strange Field Football)

indienova.com/game/strange-field-football

奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

太空奶牛(Space Cows)

indienova.com/game/space-cows

开火、冲刺、慢动作摇摆,救出一头头奶牛,击溃邪恶企业的阴谋。……放屁逃离危险,暴怒击溃敌军,扭曲时间。皮搋子让敌人闻风丧胆

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

其中,虹膜圆形的边缘虹膜贴图的alpha通道表达。……我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过UV乘以一个常量实现的。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

其中,虹膜圆形的边缘虹膜贴图的alpha通道表达。……我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过UV乘以一个常量实现的。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里的6个字母免费使用,随便。因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……4张图都是window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

开源素材顶着呢。先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)