耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.6.2半身像风格定稿与首个boss分享

indienova.com/u/reimuxx/blogread/28625

主角半身像定稿这期我们将已经制作好的主角半身像效果分享给大家。……对话入场效果游戏中将会有一定比例的人物对话,为了展现角色性格,后期一些主要角色会制作多张表情半身像来丰富人物深度……这里不得不提到我们使用的引擎Pixel Game Maker MV,PGM是一款适合项目里没有程序,或者干脆是美术或者策划制作的游戏

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

独命射击 DX(Shoot 1UP DX)

indienova.com/game/shoot-1up-dx--game

什么一次只玩一架飞机的射击游戏?一下子把它们全部放出去!在《命射击》中释放整个战队!

独命射击(Shoot 1UP)

indienova.com/game/shoot-1up

什么一次只玩一架飞机的射击游戏?一下子把它们全部放出去!在《命射击》中释放整个战队!

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835

目前距离我的游戏发售还有2个月,我希望在这里跟大家分享我的故事,让大家见证我的游之路。……大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……正好不久后我的娃就出生了,在家开发也能顺便多陪陪家人,美滋滋~ 不过那时我很清楚,一个人制作暗黑类RPG

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

indienova.com/groups/post/102635

发起:GrayArchimage 招募后端开发人员,Web端开发人员及美术人员,来制作游戏界的元宇宙内容生产平台……该平台有别于市面上依赖于低质量UGC的元宇宙平台,使用新的方式制作,具体内容在视频中有详细介绍,希望感兴趣的朋友随时联系我……(那就是《逆水寒》,哈哈没想到吧,下面进一段软广,网易把账一下)(还有Yahaha Studio,这个也想做游戏集合

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

创造都市岛物语(Dream Town Island)

indienova.com/game/dream-town-island

居民结婚后小孩会增加人口,利用股票交易获得分红!最新版的城镇开发模拟。……开拓没多久的岛上,搬来了第一位居民他的住处附近有想要什么呢!?

机核吞噬者(Core Devourer)

indienova.com/game/core-devourer

在本款游戏中,你可以解锁各具特色的武器与装备,创造出属于自己的强化组合。……在数以百计的强化道具中做出选择,配合多种独特的武器,打造不同的战斗风格,组建属于你的构筑。……通过探索地图、击败敌人并吸收核心来解锁成就并获取资源,从而制作更多的武器与装置

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)