indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky的脑洞还是和去年一样大,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式上架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据
indienova.com/groups/post/101165
发起:mqhystartin2020 你将加入的团队: 我们是一个由几个热爱独立游戏的年轻游戏爱好者组成的小型开发团队……(我们不加班,因此希望你能拥有有限时间内高效工作不拖延的能力,今日事今日毕。)……,能够自主查阅外文文献; 6、对自我时间安排有着清晰规划,主观能动力强,能在规定时间内完成工作
indienova.com/steam/game/2337500
是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么办?……你是改变这座城市命运的最后希望。你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时吗?
indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector
是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么办?……你是改变这座城市命运的最后希望。你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时吗?
indienova.com/steam/game/2027310
你被困在一所学校里。而你对复仇的幽灵束手无策。探索这所学校,并找到一种方法来活着逃离。……它强烈的怨恨会让你在接近它时陷入致命的危险。鬼魂除了花子,学校里还有其他鬼魂。……这些鬼魂,正在重演他们死前的行为,可能是揭开这所学校曾经发生的事情的关键
indienova.com/groups/post/91162
2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……#3 特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen:……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以的
indienova.com/game/global-gladiators
米克与麦可(又称橡胶枪)是一款来自 MD 平台的横版过关游戏,游戏中玩家玩家扮演一名麦当劳公仔在一个危险的星球上进行探险……游戏在画面上采用了欧式卡通风格制作而成,在操作上类似于超级玛丽,不过其中加入了更多的射击玩法,同时游戏以关卡形式展开……,玩家需要做的便是在规定时间顺利通过关卡,该游戏对玩家的操作还是有着较高的要求
indienova.com/steam/game/939750
开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……还是激荡的青春?在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
版本:Early Access
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