GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky脑洞还是和去年一样大,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》灵感也来自于他个人生活和想法……无论大型游戏或者小型游戏,他认为在游戏正式上架之前预留足够的时间,去收集足够玩家反馈和游戏数据

小组帖子:寻求Unity独立游戏客户端开发大佬

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发起:mqhystartin2020 你将加入团队: 我们一个由几个热爱独立游戏年轻游戏爱好者组成小型开发团队……(我们不加班,因此希望你能拥有有限时间内高效工作不拖延能力,今日事今日毕。)……,能够自主查阅外文文献; 6、对自我时间安排有着清晰规划,主观能动力强,能在规定时间内完成工作

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

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一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么?……你改变这座城市命运最后希望。你能放慢滴答作响定时炸弹速度并停止计时吗?

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么?……你改变这座城市命运最后希望。你能放慢滴答作响定时炸弹速度并停止计时吗?

旧校舍的花子(Hanako in the abandoned school)

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你被困在一所学校里。而你对复仇幽灵束手无策。探索这所学校,并找到一种方法来活着逃离。……它强烈怨恨会让你在接近它时陷入致命危险。鬼魂除了花子,学校里还有其他鬼魂。……这些鬼魂,正在重演他们死前行为,可能揭开这所学校曾经发生事情关键

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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2d还是3d LTaoist: @V#1 期望3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝文官占主导据说……#3 特例不代表能够变成一个有连续性故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen:……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位特定领域或时间,也是可以

米克与麦可:全球角斗士(Global Gladiators)

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米克与麦可(又称橡胶枪)一款来自 MD 平台横版过关游戏,游戏中玩家玩家扮演一名麦当劳公仔在一个危险星球上进行探险……游戏在画面上采用了欧式卡通风格制作而成,在操作上类似于超级玛丽,不过其中加入了更多射击玩法,同时游戏以关卡形式展开……,玩家需要做便是在规定时间顺利通过关卡,该游戏对玩家操作还是有着较高要求

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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开学季学校园故事。秋叶木子工坊第二部短小故事,讲述了美好校园爱情故事。……大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……还是激荡青春?在秋叶中,你将和主角一起,体验别样学校园生活

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇之前曾经就说过冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化

版本:Early Access


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