势不可挡 突围(Unstoppable: Breakout)

indienova.com/steam/game/2967180

Unstoppable: Breakout 是一款沉浸式的恐怖冒险游戏,其中策略、资源管理和勇气是生存的关键……资源管理 仔细监控物品,以保持健康和耐力。日益强大 提升你的属性,组装致命的武器库,证明你的价值

势不可挡 突围(Unstoppable: Breakout)

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Unstoppable: Breakout 是一款沉浸式的恐怖冒险游戏,其中策略、资源管理和勇气是生存的关键……资源管理仔细监控物品,以保持健康和耐力。 日益强大提升你的属性,组装致命的武器库,证明你的价值

3K 专制(Despotism 3k)

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换句话说,这是一款资源管理类模拟游戏,包含轻度 rogue 元素,高潮迭起的剧情,以及丰富的流行文化梗……- 如同打了鸡血一般的资源管理游戏。这需要敏锐的思考,简明扼要的操作,以及彻底放弃怜悯之心!

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

爆发:死亡选集(Outbreak: Anthology of Death Collection)

indienova.com/game/outbreak-anthology-of-death-collection

年代的固定镜头恐怖,甚至是超复古的视觉小说冒险,在为生存而战的过程中,你会发现无尽的血腥、暴力、死亡、资源管理和夸张的笑声

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……我们经历了多个阶段:第一阶段:游戏最初设定的地图是一个2000米 X 1500米的对抗地图,花费的大量的人力物力用来布置场景

版本:Early Access


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