游戏设计工具 #4:可视化

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注意,此处着重交流是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们任何模板或者指导。……注意,此处着重交流是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们任何模板或者指导。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

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RPG Maker VX Ace介绍:这套菜单模板是我在制作《宿命伪装者》时使用。……该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好选择。……该菜单模板可以用于商业或非商业游戏

热情的失败者联盟 + 赛博协议(League of Enthusiastic Losers + Cyber Protocol)

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——————————————————————————————————————————————— 网络协议……让他回来唯一方法是破解他安全系统并手动启动恢复协议。……你能拯救你朋友并证明你是这个无法无天城市中最好黑客吗?

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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套路模板肯定也不如主流引擎多。……,有GMS相关文章)。……群并没有多少系统教程,是个互相帮助群。群文件中共享了一些群友汉化插件,模板,帮助文件和教程

电脑 RPG 游戏史 #109:掠夺者、圣杯骑士

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……游戏根据“开放游戏协议”开发,这份协议相当于 3.5 版 DND “免费版”,对核心规则还原程度还不错……它证明了游戏说明完善重要性,也让人们质疑为什么即便是 3A 级 RPG 游戏也经常在这方面做得含糊不清

Bloodholic

indienova.com/steam/game/1188710

狼族、血族以及女巫……他们遵守着"和平协议"内容,共同生活在这座都市————直到一起有预谋直播凶杀打破了和平局面……自"和平协议"诞生以来,每隔十年三方会派出一名代表出席签订仪式。……制作人员表立绘:srinyaCG:srinya剧本:柚红策划:srinya代码:srinya欢迎加入和我们一起讨论游戏提出建议游戏

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游有不少还不错美术素材……茶多酚: 为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二存在证明

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏key哟,但是1000 Stageskey就不送了

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