英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 初阶辅助套组(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Consumable Item: Handy Helper Se)

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地之耀晶石×1000水之耀晶石×1000火之耀晶石×1000风之耀晶石×1000时之耀晶石×1000之耀晶石……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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听说抑郁症的诊断标准修正,我应该去关心一下?……为什么人们觉得晴朗的星空 / 青很美、明亮的月光 / 阳光很美?…………看来,必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

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立项很多方法,我喜欢从名字开始。了想法,列了一下基础的玩法表。大致的思路了。……成员方面程序还在旅游,特的要月底才回来。我表示强烈的谴责!特的旅游不带我去!

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖药广告不会结束

小组帖子:目前世界上有模拟经营类的roguelike么?

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resty: 矮人要塞不就是 阿迪王: rimworld 算 ZUOgeneral: 死亡重生才是

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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说出来就没意思了== 猫的尾巴: @daqicheng#15 14关 两个小人 一个月亮 能给点提示……您有头绪!!……知道了 Loveen: _(:3」∠)_噢噢已经知道了 kidultc: 18关都没人问的 莫非真的很简单

跳跃之王(Jump King)

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胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……你攻克游戏的能耐!?游戏特色:前进的唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……大哭一场?怨天怨地不如怨自己!呵呵...经典的游戏画面 - 费尽心力创作的手绘游戏背景

跳跃之王(Jump King)

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胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……你攻克游戏的能耐!? 游戏特色: ◎ 前进的唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……大哭一场?怨天怨地不如怨自己!呵呵...◎ 经典的游戏画面 - 费尽心力创作的手绘游戏背景

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

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第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……好想再次玩到,会在这里找到 “呵呵~”)。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的12345各种困难和行业大道理

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,什么办法判断?……什么方式记录下collisionLayer的用途约定。给每个layer命名。……Godot 3现成的实现?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案

版本:Early Access


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