八方旅人前传:大陆霸者(Octopath Traveler: Champion of the Continent)

indienova.com/game/octopath-traveler-champion-of-the-continent--game

场景跟原作大致一样,同样采用了被称为 HD-2D 的 3D 点阵绘图风格,将以免费+内形式登上移动平台……这次的故事发生在本篇开始前的几年,跟原作一样,也选择推进的路线,不同本篇选择主控人物,这次的故事将会分为财富

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:是因为对平台游戏的热爱促使你完成这款游戏作品?希罗:一部分是。……GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法

现实(REALITY)

indienova.com/steam/game/561970

本游戏是免费的,而且没有内。所有素材皆由开发者制作。游戏时间因人而异,大约需要15~25分钟。……FAQ:游戏中会有突然出现的惊叫?这最好由你自己来发现。游戏中并不存在严格意义上的“惊叫者”。……游戏中有武器?这是恐怖生存类的?并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/indie-game-review/strategies-of-no-mans-sky/

《无人深》初见无人深,已近乎是两年前。那天夜里,我抱着电脑盯着时间,等着游戏开放下载。……一直以号称随机算法制造宇宙的无人深,就真的只是“深”和“”了。那时的感受就犹如被电信诈骗一般。……#大型母舰自己找吧,那个货仓多哪个

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

《无人深》初见无人深,已近乎是两年前。那天夜里,我抱着电脑盯着时间,等着游戏开放下载。……一直以号称随机算法制造宇宙的无人深。就真的只是”深“和”“了。那时的感受就犹如被电信诈骗一般。……#大型母舰自己找吧,那个货仓多哪个

致命速递(Pizza Deathlivery)

indienova.com/game/pizza-deathlivery

得到什么?赚钱,成为五星披萨店! 每天配送披萨可以赢得声望点数,能够解锁新的街区和装备。……每一次送到都能赚钱,能买更好的装备,才能更好地面对城中的危险。你能在解雇之前获得五星

Mashou Hime Tiruana Haramase Saimin: Ningen o Shiitageru Mazoku no Hime ga Anji Hitotsu de Niku Gangu ni Naru

indienova.com/game/mashou-hime-tiruana-haramase-saimin-ningen-o-shiitageru-mazoku-no-hime-ga-anji-hitotsu-de-niku-gangu-ni-naru

Hypno-breeding of Demon Princess Tiruana, 魔将姫ティルアーナませ

小组帖子:找点项目做,或者找个团队,有点缺乏目标了

indienova.com/groups/post/100488

发起:ywz2198 会点程序 形体: 和我一起做?……J-Rhythm: @wlzStudio#1 还缺人么~~ Nova-1nuJIZ: 我们在找游戏开发,感兴趣

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

indienova.com/u/pseudor/blogread/21639

有一些关于角色动画摇的讨论,老实说就我个人而言,之前在做主人公动画的时候并没有考虑过这个问题,但是现在来看……,在表现上还是很有必要,有摇效果还是要好一些的。……如我在Discord上所说,我会先给其他角色添加摇效果,并且之后如果有时间重新完善主人公素材的话,我会把摇加进去的

大盛爆走自行车 DX(Crazy BMX World)

indienova.com/game/crazy-bmx-world

【用胶囊紧急逃脱!搭载复活功能!】骑自行车时,有时还装有逃生胶囊。……但能不能启动胶囊,还得视自行车和运气……选择更好的自行车来重新挑战放弃通关的艰难路线吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)