刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……利用跑酷越过穿梭的车流追踪敌人,或者一次大胆的突袭后亡命天涯。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

会员:小麦猫小薇猫

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微博:小麦猫小

四狂神战记 2(Lufia II: Rise of the Sinistrals)

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《四狂神战记 2》是 SFC 众多日式 RPG 中很优秀的一个作品。……第一作于 93 年发售,第二作则发售于 1995 年 2 月 24 日日本率先上架, 2017 IGN……《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是 Lufia

避风港(Haven)

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在这款关乎爱、抗争与自由的角色扮演冒险游戏中,滑飞越神秘之地,探索一个破碎的世界并挺身对抗企图拆散他们的敌人……草丛,在这颗梦幻般的行星,一路收集流能、清除锈蚀并发现神秘之地。……会会这颗行星的生物,它们之中,既有你的朋友,也有你的敌人

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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我的UI知识不多,所以原本我认为,只要当鼠标悬浮在这张卡牌,便将其显示最上层,更大一些(这样就能看清……——让这张卡进入检视状态,然后卡牌不再倾斜——不再覆盖鼠标——回到普通状态——鼠标卡牌——进入检视状态……如果你的卡太大了,就会把所有其他卡挡住,那么你该怎么移动鼠标,检视被挡住的卡(你甚至不知道被挡住的那两张卡叫什么名字

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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就我而言我觉得这个游戏中对我帮助很大,没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形……而昵称都是一些很酷的单个词,还带点身经百战的老兵的感觉,实际玩游戏的时候能一下子就对应的,比如图上的这个……士兵获得昵称的时机也很棒,因为这个游戏设计你是不会有很多高级士兵的,而且每一个人都可能会死

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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发起:DarkWave Studio 大体就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!……,然后我们得到了一个整数,也就是物品可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点直接连接,随后获得数据表中指定的数据

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

Orphan of the Petal

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主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?

版本:Early Access


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