dlgame:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

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每次试图画好一个角色就像重新剖析一次自己,越掏越!……我自然是不接受的,作者明明当好人去写,怎么到了老师这里成坏人了。……说回内心世界,原著里描写人物往往绰号概括这个角色的特征,绰号就是作者的评价

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……到了大学甚至工作时期,已经慢慢接受这个浮躁的社会,走在大街上忘记了帮助需要帮助的人,坐在地铁里忘记抬抬头看看给老弱病残让个座

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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打工真是太累了太累了 7月因为一直在实习很累所以拖着拖着到今天才来写日志……谢谢更的小伙伴。……点击对话这种模式上加了其他东西的)日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成玩法去叙事……我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

向死而生

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游戏特性: 开发团队: 无 -

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

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由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯研的方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

在unity或vs中,如果想检验字典是否为,dictionary == null 是行不通的,但它也不会提示你……dictionary.count ==02.如果你想遍历字典然后再赋值的话,不要用foreach,for

海上乱斗(Shipped)

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抢夺宝箱来获得弹药,或者用空的大炮发射空气,以推动敌人或偏转来袭的火力。跟上摄像机的移动!

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

相关的视频了,看视频时能理解,但是到了自己真正要做 autotile 要用的 tileset 时基本上不知道怎么做……,想来想去原因应该是 tileset 的 tile 比较多,做起来不知道 autotile 时怎么对应……tile 太多,根本不知道怎么对应,不过实际上衔接的 tile也是从基础 tile 演变来的,我们先做基础

版本:Early Access


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