小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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主角一开始当然很高兴,没有老师交作业,没有父母管教自己,商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如煎饼摊上煎饼,老板接过钱,弯下腰抽屉里找零……再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了”——于是,主角还要根据老板指示角落寻找指纹检测器

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

主角一开始当然很高兴,没有老师交作业,没有父母管教自己,商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如煎饼摊上煎饼,老板接过钱,弯下腰抽屉里找零……再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了”——于是,主角还要根据老板指示角落寻找指纹检测器

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以有效压制转轮手枪的反击伤害

indienova.com/groups/post/102771

发起:Torian 考虑转轮手枪新增反击特性,其他武器新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪压制效果,可以避免转轮手枪反击。……),但说到底只长射程步枪已经不是最好选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以有效压制转轮手枪的反击伤害

indienova.com/groups/post/102772

发起:Torian 考虑转轮手枪新增反击特性,其他武器新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪压制效果,可以避免转轮手枪反击。……),但说到底只长射程步枪已经不是最好选择了

Mashou Hime Tiruana Haramase Saimin: Ningen o Shiitageru Mazoku no Hime ga Anji Hitotsu de Niku Gangu ni Naru

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魔将姫ティルアーナませ催眠 ~人間を虐げる魔族の姫が暗示一つで肉玩具になる~

Kyokon Tensei: Onna Dake no Isekai de Himekishi-tachi o Tanetsuke Shihai! Subete no Min ga Niku Onaho Desu. Harami Ana ni Seishi-sama Omegumi Kudasai♪

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み穴に精子様お恵みください♪~

蜂巢思维(Hive Mind)

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Hive mind 是一家可以容纳一四名玩家忙碌蜂巢管理社。……因为中断工作流程可能造成灾难性后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……你可以穿戴任何想要皮肤进行工作并保存蜂巢风格!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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形体: 游戏设计模式什么自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关实习工作 形体: 现在unity……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体模块设计先不用管 bailt: @形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训……形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @形体#11 不知道你在做什么游戏

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

indienova.com/u/zhangfan/blogread/853

由于游戏刚刚开始开发,所以下面所描述所有特点,都有可能发生变化。希望大家可以理解。……世界观我一直认为一个好游戏,玩法好玩当然是最首要,但如果可以在好玩同时向玩家潜移默化地阐述一些制作者思想……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我美术做好一个路线图后会补这里

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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当你可以决定自己命运,他人命运,你将做何选择?正邪难两立,红颜祸与福。尘世长余恨,望仙乡竹。……剧情:解决了修仙终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……更短通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得

版本:Early Access


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