cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……信号量分为如下两类,1.公用信号量 2.私用信号量公用信号量 它是实现进程间的互斥,初值为1或为资源的数目……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0

青鸟乐园(Blue Bird Land)

indienova.com/g/blue-bird-land

女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

indienova.com/game/the-shell-of-permafrost

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关

梅塔特隆(Metatron)

indienova.com/game/metatron--1

欢迎与我们一起交流讨论 大家好,我们是幻象信号工作室 GhostCopy,由“游戏设计-程序-美术-音乐……《梅塔特隆 Metatron》玩家测试交流 QQ 群:548732133新浪博:@ 幻象信号 GhostCopy

KGS2019:《任务:隔离》开发日志(1)守塔模式

indienova.com/u/kgs2019/blogread/23336

任务目标: 1:生存2:守住信号塔。……要完成此类任务,角色需要活到本关卡结束,并且保护场景中央的信号塔不被摧毁。……场景内有若干种敌人按波次刷出,其中有的敌人会攻击角色,有的会攻击信号塔。敌人的攻击方式也分为多种

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1211830

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

发起:形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……QQ1611136987信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发……形体: 沟通成本太高,带来的是开发效率低,团队不稳定@waiawaiayao#1

列夫卡Lefka 空垣

indienova.com/g/Lefka-Kongyuan

《Lefka 垣》是一款中式赛博灵异RPG。……在这人鬼混杂,乱象丛生的时代下,你们能否探清名为「垣」的怪象? Steam(感兴趣请加入愿望单!)……2482560/Lefka/关于我们玩家反馈群:834543363开发者账号:b站 @悠乙 &

奇亿音乐:奇亿音乐分享:声音质量标准与评判方法

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25655

调频广播FM质量,其信号带宽为20Hz~15kHz;调幅广播AM质量,其信号带宽为50Hz~7kHz;……电话的话音质量,其信号带宽为200Hz~3400Hz。……音频信号的用途不同,采用压缩的质量标准也不一样

Touhou Saikotan: Servants of Harvest Wish

indienova.com/game/touhou-saikotan-servants-of-harvest-wish

東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish。发行日期:2020-05-16。……東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)