BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

异教徒:狡猾骑士的阴影(Heretic: Shadow of the Serpent Riders)

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在一个古怪的中世纪维度,不死生物和残忍的惧意完成一难以想象的事情——麻木不仁地屠宰你整场比赛!……就如烈焰锤矛,地狱权杖和从力量之册释放的魔法!你必须寻找你的仇人!不然倒下的就是你!……从7样武器选择吧!(从一个简单的权杖到一个很棒的凤凰之棒)

终结者:抵抗 - 毁灭线(Terminator: Resistance - Annihilation Line)

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在抵抗组织的英雄凯尔·里斯的带领下,冒险超越火线,完成一重要任务。……抵抗组织刚刚击败了他们的第一个渗透者,但对于雅各布·弗斯来说,没有时间休息了。……为什么没有人从诺斯奇试图用无线电联系?这是天网的工作吗?那些平民还活着吗?

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

排球入门指南(How to Volley Ball)

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一位当代排球校队摸鱼选手利用空闲时间做出的小小游戏,只希望能稍稍勾起你对排球的兴趣,说不定还能让你从中拾得勇气在现实去尝试一未曾体验过的运动……在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!

雨中冒险 2:虚空幸存者 捆绑包(Risk of Rain 2 + Survivors of the Void)

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门内的腐化之力已吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽的黑暗。……- 2 名全新幸存者- 超过 40 全新物品- 4 道全新关卡- 14 名全新敌人- 2 种全新菁英变异

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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