indienova.com/u/meowsnow/blogread/1158
但是毕竟要和商业作品分类开,这个分类总是有必要的。……然而,存在独立制作的商业作品,也存在商业公司的独立作品。说到最后有人就说重要的是具有独立精神。……可是独立游戏的定义都得不出,独立精神到底是什么鬼辣!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30930
文 haKuRyu听说要隔离的时候我很慌,生怕自己在家闷出病来,于是我打开了《文明6》……什么嘛,才打了一局就解封了……每一种玩法都极具策略性,需要玩家仔细斟酌、权衡利弊,而将它们合并在一起……就是人类从石器时代到现代的全部历史……为此,《文明5》的首席设计师在游戏发布后更是直接离职,引起了 Firaxis 的一波小地震
indienova.com/steam/game/1982600
开发:浙江杰游网络科技股份有限公司 。一款回合制修仙题材大型多人在线角色扮演类游戏。……这是一款修仙题材的回合制游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术。……玩家在突破大境界之时,需要挺过天劫才能突破成功。空闲之余可以灵田种药、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/cybertech/blogread/22500
1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑……官方表示,本作需要网络连接,并支持英语、韩语、日语、越南语、泰语、俄语、葡语、德语、西班牙语、阿拉伯语以及简体中文
indienova.com/game/starhawk
是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作
indienova.com/steam/game/1825880
在开始生存游戏前,你要拿着公司给的一点点可怜的预算资金,自己调配购买需要的生存物资,雇佣其他有不同技能和特性的……up主,跟你一起工(zuo)作(si)...总之,流量就是一切!……在开始生存游戏前,你要拿着公司给的一点点可怜的预算资金,自己调配购买需要的生存物资,雇佣其他有不同技能和特性的
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……取得开门的钥匙,解锁新场景,每一位神龟都具备特技,通关之路的谜题需要四人协力。……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统
版本:Early Access
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