李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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3、还是主角发现了,反派开始转而使用武力。好,差不多就是这样。……那么上面的肉:就可以是主角发现了进一步的线索。然后我们来一下这个故事。……主角已经是经历一些冒险,有一些功夫在身上的。但却被大爷一个接化发,给怼得噔噔噔地后退了好几步

零世代:重武器包(Generation Zero® - Heavy Weapons Pack)

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释放你心中的动作英雄,用重型武器占据舞台中心,霸全场。成为Östertörn的好莱坞动作英雄吧!……虽然装弹相当耗时,但战斗表现可是爆炸性的。发现自己比如绝境?拿出这个宝贝,发射六发重型榴弹吧

ROY:有一种恐怖,叫心理阴影

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整个游戏的大背景,在序章中基本已经表达明确,目标就是为了寻找消失的母亲。……主角的家庭不再像序章中那般美好,我们不断的在主角的回忆中发现了父母的争吵,甚至打架。……,可是发现她越来越远

牛顿与苹果树(Newton and the Apple Tree)

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“刚刚……我可是差点就想到什么非常重要的事啊!!”……就这样,修二草率的行动导致世纪重大发现的消失。……不仅如此,其他重要的历史也犹如多米诺骨牌碰倒一般不断改变。 时间是十七世纪!

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的),真的想起来要做一个放置游戏的时候……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的

模拟机场(SimAirport)

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构建你的航站楼,雇佣员工,签署航空公司合同,调整每日航班时刻表,配置备用登机口的可用性,规划和设计你的基础设施

MGP Manager

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如果您认为当前的骑手或员工没有获得您想要的结果,请尽早终止骑手和员工合同,并签署替代骑手或员工

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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他去年已经50岁!而且一般来说,他现在应该是一名教练...这是谣言!……赫克托耳:这个已经是12年前的新闻!这个餐厅应该已经不在。……你可这知道,对于我们的工业来说,这可是一个惊人的发现?!奥德尔:这对于我们来说有啥意义呢?你忘了吗?

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

这也让我发现,与其说是要平衡即时和思考的乐趣,不如说是带给玩家不同的乐趣。……这样的系统在即时的战斗中发现会被很大程度地忽视,而攻击之间可以打断已经玩家很大的优势,所以去掉。……同时还有一个没有去探索的方向是,角色逼到房间边界时是否可以有一的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置

版本:Early Access


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