除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……瞧瞧阿元和小玉这对超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

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(也许有公司是这么干的)因此,诸如写作、代码、美术、玩法设计等技能,可以直接合并为员工的专业能力。……我们还需要加入一个健康值的东西来限制玩家的压榨,通过健康值来对分配任务的玩家进行限制:长点心吧,哪怕是在游戏里也别给我搞什么……当然不能,尤其是现在的年轻人群体对于自尊了更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……,并清除标记元素标记升变:元素标记进行进化,可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害元素标记……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别。偶尔出一次门,都觉得走不动。……1个月,半年,1年你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

Art or Business:电子游戏的商业困境

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收费点的设计从动机与乐趣角度免费网游进行批判的文章许多(参考之前的文章:氪金博士:我是如何放弃欣赏并爱上宝箱的……正是由于发达的网络为游戏发行以及后续的补丁推送提供了极大的便利,再加上游戏公司对于持续盈利的需要,使游戏的开发周期被缩短……虽然是恶搞,但是却反映了当今游戏公司急功近利的现实反观买断游戏、共享软件与时间收费游戏,玩家而言其体验是一致且完整的

郭佳谊:场景概念图

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森林场景设计草图 森林深处一些不知什么年代遗留下来的神龛和雕像。……不同种族的人古老神明的信仰从未中断,至今仍有虔诚的信众在祭拜。……环境影响战斗:自然环境技能的影响是很大的。雨天的雷系法术会造成更多伤害

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重游戏的热爱和动手能力……,但是如果有沙盒游戏和横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看4.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后

黎明杀机:生化危机(Dead by Daylight: Resident Evil Chapter)

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Nemesis 3 个新技能。……里昂·S·肯尼迪在揭露保护伞公司真相的行动中表现勇敢,里昂在去浣熊市警局报道的第一天就证明了自己是货真价实的逃生达人……*此地图所有玩家免费开放

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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这一期内容将关注《诺科》“离开”这一行为的刻画,从而探索“为什么选择离开”。……诺科恶化的自然环境由工业大公司的开采和扩张造成,污染的过度排放给环境带来了不可逆的影响,最终影响生活在此地的人们……就像很多人在面对故乡时常常语塞,说它好也说不上来它到底有什么好,但要真正离开也绝非易事

机翻游戏,能成吗?

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这项技术被证明是一种更可靠也更稳健的解决方案。……那么,什么样的翻译手段产出又,质量又“不至于太差”?你想得没错,就是机器翻译。……这项功能也能用来收集用户在线行为数据,这些数据任何公司来说,都是非常宝贵的资产

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