咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着1v12v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……、光照等,这些就像蛋糕的糖霜,让蛋糕看起来更好看,尝起来也会更甜一点。……,来为之后的其他场景做为预设参考以及计算剩下的每个关卡大概需要的工作时间

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习创作

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……,STEAM 很快就宣布暂时中止收费。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……,STEAM很快就宣布暂时中止收费。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

indienova.com/steam/game/1238330

在第二次世界大战30场战斗中奋勇拼搏-仔细瞄准目标,进行反击并从战略协调您的小队。……通过30次东部前线战斗进行战斗-仔细瞄准目标,进行反击并从战略协调您的小队。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

indienova.com/g/aswater

大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……现在正完善关卡内容世界观概念包装。……在世界观概念,接下来会有一个较大的调整,有一完成度后会对外公开

就业面试(Job Interview)

indienova.com/game/job-interview

游戏特点 ・实时简历创建在游戏中轻松创建你的简历。……打造一份原创的简历,反映你的背景、技能、资格个性,展示你的优势。……・多样化的行业根据你的简历,你可以参与各种行业的模拟面试,如 IT、医疗保健、设计等

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

版本:Early Access


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