indienova.com/groups/post/92500
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……角色换装是如何制作的呢?……由于微信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情
indienova.com/groups/post/92501
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……角色换装是如何制作的呢?……由于微信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情
indienova.com/groups/post/11252
v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……下面这两天的练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在……b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜的幻想: @余仨#1 呵呵,是的
indienova.com/groups/post/29887
发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……杂志的整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来做这件事……希望也可以有一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访
indienova.com/u/ceasia/blogread/31614
《消逝的光芒2》内容 DLC 确认 10 月发售6.今日杉果一图流:《钢之崛起》正式发售!……目前我们正在处于第二部《巫师》传奇首款游戏的前期制作阶段。”……6.今日杉果一图流:《钢之崛起》正式发售!
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……,这次加入了一些经营的东西,但是加的非常粗糙,我希望用这个过渡让我熟悉这些事件,以便于开展下一个项目的内容……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材
indienova.com/u/gyson/blogread/34035
画面和序列图细节部分需要调整,预计3月中旬能发出第一版DEMO。11.27完成demo四分之一内容。……8.29把所有demo需要的序列图都规划了一下,目前只有主角的绘制完成。截个图,戳一下。……是个横板动作游戏来着,目前进度上是把demo所有内容都填进引擎了,核心得工作也已经完成了,后续要对ai
版本:Early Access
总页数:50
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