小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队一定经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/game/games-of-glory

策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……快邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4或3V3快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……快邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……?……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?

时差观察:当下一刻做游戏

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与此相对,假期至上文化或许是沟通唯一障碍。“你们干嘛总是要休那么多?”……但就算是创意,我们也要找到为之付费对象。”所以找到中国一点不让人惊讶,不是?……你不玩中国大作?这又怎样,我也对大作一点兴趣也没有

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659

”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……了自动射击,玩家可以更专注于英雄走位、技能释放;了空闲自动换弹,玩家可以更专注于战斗,在快节奏战斗中提升玩家应变能力

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场挑战中生存下来?越来越难关卡和数以百计敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得帮助就是你经验和每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

岔路(The Forked Road)

indienova.com/steam/game/1889120

你会选择哪条路,你能不迷失自己?……你能适应新规则并找出灾难原因?……隐身不同选择制作和改进设备赋予角色各种能力灯笼

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

以前不理解,为什么很多游戏作者,只做了一个游戏,再也没做新游戏了,也许自己原因,也许是销量不好。……,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功几率太小了,你是那1%成功者?……如果你很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 作品你是如何加入 Klei ,他们什么特别的招聘要求?……你现在是正在参与制作 Klei 哪个游戏,具体进度如何呢?……小文工位你在做美术方面工作时,Klei 什么具体要求

版本:Early Access


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