小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体基本网格平面,在此基础上物体有突起表面结构,用红色曲线表示。……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……,还是直接营造出一种纸人既视感

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望学园生活即将展开之时,包含苗木在内 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……等待发掘真相,究竟是“希望”还是“绝望”?……在峰回路转高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!

Way of the Hunter - Outfits Pack

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新装扮中包括一顶轻便反戴帽子(其上饰有爱国标识)、一件橙色猎鹿人软壳夹克以及耐用且抗撕裂登山靴和多功能裤子……,其中包括一件带有传统刺绣纹样狩猎夹克、一个绣有鹿形纹样狩猎领结、一顶带有绳子装饰橄榄色毡帽、一条绿色的多功能裤子和一双防水氯丁橡胶靴……他服装包括一顶帆布鸭舌帽、一件配有红色领结意式法兰绒衬衫和美利奴羊毛V领毛衣

NYANCO 的大冒险(Nyanco)

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NYANCO大冒险!……(ฅ'ω'ฅ) 这是一款小品级冒险游戏,在游戏你只能保持在一条直线路径上前进或后退。……少女被不明神秘人植入心脏炸弹,这到底是人性缺失还是道德沦丧,就让我们一起走进NYANCO大冒险吧

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……,还是一个莽汉粉红舌头细节都透过朦胧色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验

全面坦克模拟器(Total Tank Simulator)

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关于游戏 部署您军队,并以个人视角参与战斗在超大规模战场上,以指挥官视角决定军队配置和战术部署……游戏中包含超过 50 张独特地图,您永远不会得知下一场战斗会在哪里打响:到底是撒哈拉沙漠深处,还是欧洲的绿色平原……在生存模式中,面对过往战斗您曾经引领并取得胜利军队。您能坚持多久?

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……简单吧,老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会……,怎么?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

版本:Early Access


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