小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……《给你点颜色瞧瞧》

蓝精灵:多彩的故事(The Smurfs: Colorful Stories)

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跳进蓝色小精灵的奇妙世界,看看有什么故事在等着你!……放松一下,看看他们为你准备了什么。 多种工具为了让每个故事都变得个人化,游戏提供了许多工具可供选择。……您可以决定使用什么颜色、画笔大小或工具类型。尝试混合不同的选项以获得令人惊讶的效果

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

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首先我们说一下什么叫做色彩研究。……颜色渐变可以看出,颜色从浅到深并非从黄色到深黄色,不仅颜色明度下降,饱和度和色相也发生变化。……颜色从最浅的橙色,到中间的红色,到深颜色的紫色。富有层次,这也是所有原画美术的基础

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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有趣的是,白色这种最醒目的字体颜色却被搁置在一旁,反映了游戏界面美术在考虑颜色选择的时候,认为颜色越鲜艳……做减法,明确信息,颜色的目的。不盲目添加颜色和影响阅读的文字特效。……一定不要见到什么风格好就往游戏里添加,坚持已经制定的美术基准

终局(Finis)

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什么是 FINIS?……有八种不同的路径选择,您每次只能选择一种颜色,并且每次选择都会带您进入不同的评估属性。……您选择的颜色是因为它是您想要选的,还是我们的设计人为的影响了您的选择?

日本拖曳赛车(Japanese Drag Racing (JDM) - ジェイディーエム)

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你在等什么? 现在就进入市场上最疯狂的Japanese Drag Racing游戏,成为道路之王!……飙车水平-15个不同的城市,例如迈阿密,东京-15辆日本车-您的日本美女数十种汽车零件–种类繁多的自定义和颜色选项……你在等什么

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……排位赛 第一赛季的游戏模式为大逃杀,4v4 团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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就如下面这张↓图这是为什么呢?……1 和 0 显然不一样,那么就抛弃较前物体边框的颜色,保留原有较后物体原本模型(纹理)颜色。……一、非欧几里得空间什么是非欧几里得空间?那就得先解释什么是欧几里得空间

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

相同描边材质的两个物体挨在一起的时候,两个物体中间视线遮挡处的描边边界不见了,看起来就像是给一个物体描边一样.就如下面这张↓图这是为什么呢……非欧几里得空间什么是非欧几里得空间?那就得先解释什么是欧几里得空间.……ColorMask指令来控制Pass渲染颜色的输出ColorMask RGBA //默认输出Pass计算出的所有通道颜色

版本:Early Access


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