indienova.com/u/a630042336/blogread/10999
人类行为的发生需要时间与空间的配合,那么,玩游戏需要一个什么样的空间呢?……玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为,我们该如何设计供玩家玩游戏的空间……比如小卖店,它作为一种半公共空间,给予人们不少美好的回忆
indienova.com/steam/game/2681820
DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……现在感受一下DJMAX RESPECT V的原创歌曲吧!介绍您20首新音乐
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-dragon
购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改
indienova.com/steam/game/2551920
競爭激烈的家庭改造:新的PvP模式全新的玩家間對戰模式,讓你們的裝修團隊相互比拼!……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/u/catboxstudio/blogread/2272
这种时候往往就要考验参与者对游戏的热情,其次才是能力和经验。……一个愿意在车库里工作的人才是最理想的合作伙伴,因为他们才是会解决问题的人,也会全心全意地做自己应该做的事……也正因此,我们在需要更多合作伙伴的时候,遭遇了一些窘迫。我们需要什么样的伙伴?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/game/hrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你的祖国免受陌生入侵者的侵扰
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……V0.12不同阵营的上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布
版本:Early Access
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