arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

Sign:DOLO开发记录 4

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毕竟hp出现频率必须高才行。……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题。……渠道发行的水真深……——indienova游戏的封面图为啥改不了了……2018.1.19上架了google

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

30XX(30XX)

indienova.com/steam/game/1029210

在 30XX 这个可以与朋友一起玩的 roguelite 动作平台游戏,您可以一路跳跃、射击和挥砍前进……探索郁郁葱葱、千万化的世界,这个世界将精确的平台跳和狂热的战斗结合在了一起。……特征: 冲击式动作、精确的平台跳和精美的画面效果 角色具有完全独特的游戏风格——掌握 Ace 的敏捷

cfan_yjr:《玛娜传奇》的游戏发现

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游戏的诗 大地上开着一个洞,那就是我。就算下着雨,也不会积水,空空的我。里面什么都没有。……挖着挖着拼命地挖,被挖被挖拼命地被挖,的空无一物的我。确信有什么东西,坚持挖掘的我

尸变纪元 2(Dead Age 2)

indienova.com/game/dead-age-2

特性介绍 -更复杂的故事,而无需了解先前的情节:即便您没有玩过《尸纪元 1》,也可以轻松游玩《尸纪元……独立军的避难营被尸潮吞没后,仅剩少数幸存者在这个残酷的世界为食物和宝贵的资源而挣扎,还要随时当心帮派掠夺者与吃人的丧尸群……因而《尸纪元 2》有着极强的重复游玩性!

尸变纪元 2(Dead Age 2)

indienova.com/steam/game/951430

特性介绍-更复杂的故事,而无需了解先前的情节:即便您没有玩过《尸纪元1》,也可以轻松游玩《尸纪元2……独立军的避难营被尸潮吞没后,仅剩少数幸存者在这个残酷的世界为食物和宝贵的资源而挣扎,还要随时当心帮派掠夺者与吃人的丧尸群……因而《尸纪元2》有着极强的重复游玩性!

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