死灵法师:冬季(Necromancer : Winter)

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你可以玩4。复活死敌,建军!一个学会了魔法来保护王国的巫师。国王害怕魔法力量,杀死巫师。……坏死人两种技能。第一个是复兴。第二个是召唤龙。完成第 2 是可能的。你可以玩4。……每章4个阶段。创建一支亡灵军队,与国王的军队作战

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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这个意象为什么有能力成为一种梗(meme)?是什么我不知道的文化历史背景吗?……为什么人们对待猫的态度如此特殊?难道猫什么特别之处?……我不用不参与博朋友圈等等sns的朋友.

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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對於這個作品是一種寧不賺錢也要繼續做下去的傻勁。……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件的深度

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

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这个游戏的战斗系统是 atb 回合制,条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……,毕竟实际中你只能感觉自己的状态是怎样的,绝对不可能知道自己的血量值多少:) 同时最近在看《中世纪欧洲武术大全……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:基本的战斗逻辑探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统:了基本的骨架下周开发计划

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——

Sign:『大地之上』制作记录2

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被整了,不该把重心移到h5,专心做信和fb的小游戏么。……暂时想不明白,这两天先把dolo第一的剧情房间肝出来。……地名想用各种树为名称,比如银杏,梧桐,椿,紫荆木……但那样岂不是又要花一堆时间去解释,这些『树』是地名

会员:長月雏

indienova.com/u/wb-1613172112

喜欢绿头发,或许喜欢中分。 博:長月雏

小组帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏

indienova.com/groups/post/103684

发起:超吉互动 本人游戏行业资深程序员,大厂经历,前后端皆做过主程,创业经历,今年闲来无事,想寻找美术……、策划,2个伙伴一起开发信小游戏,目前打算用cocos creator引擎开发一款肉鸽类信小游戏……希望兴趣的小伙伴,看到后联系我。信:chmahero

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……策划什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖

Jellyshuar:Double Miracle 更新日志(2018.1.26-2.28)

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更换了存档的脚本代码,解决了存档截图的问题;添加了剧情自动存档,会覆盖到最前端的☆SAVE☆;剧情开放到第五前段……Miracle 更新(2018.1.26-2.28)(感谢肖冰的反馈)在部分地方(如公主安排给女主的卧室、圣南部左边的切换场景……圣的城里一个房子,房顶一个石头公鸡风向标,从路面上走过会被这个风向标挡住。遮挡错误

版本:Early Access


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