indienova.com/steam/game/1560860
你可以玩4章。复活死敌,建军!一个学会了魔法来保护王国的巫师。国王害怕魔法力量,杀死巫师。……坏死人有两种技能。第一个是复兴。第二个是召唤龙。完成第 2 章是可能的。你可以玩4章。……每章有4个阶段。创建一支亡灵军队,与国王的军队作战
indienova.com/groups/post/43740
这个意象为什么有能力成为一种梗(meme)?是有什么我不知道的文化历史背景吗?……为什么人们对待猫的态度如此特殊?难道猫有什么特别之处?……我有不用不参与微博朋友圈等等sns的朋友.
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
對於這個作品是有一種寧不賺錢也要繼續做下去的傻勁。……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,加強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點加強了每一章每一件案件的深度
indienova.com/u/mnikn/blogread/26925
这个游戏的战斗系统是 atb 回合制,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……,毕竟实际中你只能感觉自己的状态是怎样的,绝对不可能知道自己的血量值有多少:) 同时最近在看《中世纪欧洲武术大全……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有基本的战斗逻辑探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统:有了基本的骨架下周开发计划
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
被整了,不该把重心移到h5,专心做微信和fb的小游戏么。……暂时想不明白,这两天先把dolo第一章的剧情房间肝出来。……地名想用各种树为名称,比如银杏,梧桐,红椿,紫荆木……但那样岂不是又要花一堆时间去解释,这些『树』是地名
indienova.com/u/wb-1613172112
喜欢绿头发,或许喜欢中分。 微博:長月雏
indienova.com/groups/post/103684
发起:超吉互动 本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术……、策划,2个伙伴一起开发微信小游戏,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微信小游戏……希望有兴趣的小伙伴,看到后联系我。微信:chmahero
indienova.com/groups/post/51781
发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7625
更换了存档的脚本代码,解决了存档截图的问题;添加了剧情自动存档,会覆盖到最前端的☆SAVE☆;剧情开放到第五章前段……Miracle 更新(2018.1.26-2.28)(感谢肖冰的反馈)在部分地方(如公主安排给女主的卧室、圣红南部左边的切换场景……圣红的城里有一个房子,房顶有一个石头公鸡风向标,从路面上走过会被这个风向标挡住。遮挡错误
版本:Early Access
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