咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局……2v2的模式则是双方各变为名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别

孤羽工作室:内部构思

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王国首都构造:外围:包围着整个首都的石围墙分布有东西南北四处大门,墙上布有巡逻队,大门处敞开,门外侧各布有一排门卫负责管理进出人员……城外:都城外围是一片草原远处是森林,除东西南北铺有官路外(官路主要通往其他城多用于贸易)还分布有大小商路野路……,任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一程度则开启终极委托

幻影主义(Phantom Doctrine)

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在容易上手和富有动作特色的 1v1 对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险。……亲临 80 年代的冷战世界,体验铁幕边的世界。……◎ 任务无大小:无论是潜入忙碌的政府设施刺杀目标,还是对敌方基地发起正面进攻

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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文章的第一部分关于摄影中的真实,第二部分关于照片中的过去;者合一,即曾经存在过。……这 4 位贯穿了每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前的自己观看的形象……存在于意识中而不出现在这些照片中,蓝色水母标注着真实与幻象幅景象

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这个函数迭代一次数后……按B 清除画布操纵杆依次为 笔刷大小, 浓度, 时间步长, 迭代次数, 液体阻尼, 密度阻尼, 颜色淡出

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这个函数迭代一次数后……按 B 清除画布操纵杆依次为 笔刷大小,浓度,时间步长,迭代次数,液体阻尼,密度阻尼,颜色淡出,笔刷移动速度的影响

版本:Early Access


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