quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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在这款引人入胜的回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、等级、无同伴

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、等级、无同伴

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……但我在玩的DQ11就是用 UE4 做回合,而且做得很好

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……但我在玩的 DQ11 就是用 UE4 做回合,而且做得很好

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

indienova.com/game/v-o-i-d--game

V.O.I.D.……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏。……穿越时间获得神圣的宝石,你将得到足够的力量来打败邪恶的侵略者

版本:Early Access


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