小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我一名美术

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我免费发布

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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時候改頭換面了。帶工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修和團隊合作技能。……在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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每当有人问你对象如何时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何时候……简单介绍一下,在今年《三国杀》·年兽玩法,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三国杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同……《三国杀》年兽,可镇桌镇宅保平安,下可化成宝箱送奖励,简直不可多得吉祥物!怎么样?

梦溪画坊(DreamGallery)

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启程前往画坊此地阳光灿烂,落英缤纷,流水潺潺,丹顶鹤悠闲在溪踱着步,不时叼起一尾鱼。……在梦之池塘边,你望着记忆画面的碎片,陷入了沉思。……然后再配上摄制组去各地精心拍摄故事照片组。希望能将古风之美,更好呈现给大家

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

那么这次就当做技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做更好。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方工具。……(最好和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

方格子边缘虽然没有参考价值,不过,幅线和高线和这些方格子基本上是平行,幅线和高线基本上位于每个格子水平……这个例子,幅线作用是比较明显,但是高线基本只是一个贯通画面的作用。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

方格子边缘虽然没有参考价值,不过,幅线和高线和这些方格子基本上是平行,幅线和高线基本上位于每个格子水平……这个例子,幅线作用是比较明显,但是高线基本只是一个贯通画面的作用。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子现在有几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸解谜游戏吗?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷解谜游戏吗?……小鳄鱼洗澡中挖土,割绳子里面的割绳子,纪念碑谷里面的旋转视角,在做这些操作时候,我们在操纵游戏世界

版本:Early Access


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