国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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仅仅从聊天界面,就能看出设计上的巨大问题。颜色繁杂没有区分度,还有糟糕描边。……灰阶上的辨识程度决定了整个游戏信息辨识度。所以深色背景下,白色的颜色辨识度是最高。……这些颜色随性地分配到各种游戏元素,让玩家难以理解,颜色本身效用也丢失了

液体进入(Liquid Entry)

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液体进入变身为史莱姆,收集干净水滴,净化被污染世界。……世界上的水被污染,生命体几乎无法生存未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……变成史莱姆少年。那幺,他将前往地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?

工业建设者(Builderment)

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Builderment 是什么? 地球资源已耗尽!……开采宝贵资源,建造机器来制作日益复杂物品,在传送带网络运输材料,并研究技术来提高生产和效率。……收集资源收集世界上的木材、铁、铜和其他资源,来制作物品用于研究

Favo!+(Favo!+)

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【游戏介绍】这是一个只要把红,蓝和绿三种颜色的素材方块放在版子上的不同地方,从而收集更多素材方块手机游戏……如果版子没空位放下新方块游戏就结束了。想多通关的话就地有技巧地放下三色方块了。……【合并方块】把它放在颜色相同方块旁边吧。这样就可以把相同颜色的小方块合并成一片大方块!

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

抓住我的颜色(Catch My Color)

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享受用不同颜色为各种地标着色乐趣!……韩国景点游戏背景是韩国地标。发现隐藏在著名地点东西!图画捉迷藏游戏谜题本质是寻找隐藏物体。……根据所涂的颜色,您将能够以全新感觉看到景点

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

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制作上,《隐龙传》团队建立了一条属于小团队高效开发工作流程。……你们最大挑战是什么,如何解决?……,使用高度图输出其他材质贴图包括颜色、Roughness、AO等,并通过开放pattern节点和noise

Graceful Explosion Machine:迷人的色彩世界

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率先在NS登陆。……在最初关卡,我们只有一把只能平行射击武器Blaster,不过即使是这样一把平凡武器,不过制作人却将常见一颗颗子弹变成了一道有颜色的射线……之所以他们这样处理,还要追溯到制作团队最初制作出游戏原型2015年

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过……NDS脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻,它玩法是对着麦克风说英文,有时候屏幕出现Black但是是红底……而在第二周时候在Taptap申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva

版本:Early Access


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