Cocoon DevLog——光照系统

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毕竟,拥有一个简单光照系统可以很轻松为场景带来氛围和视觉上的提升,也会降低美术重复工作量。……,再进行一次高斯模糊(对于每个片元,模糊距离和其于光源中央距离成正比,这样就可以模拟光扩散效果……两者都需要一定的工作量,所以我暂时决定把透明物体处理放置,晚点再来解决。3.

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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因此,好UX设计一定要确保大脑负载花费在核心体验。……不那么好设计: karma点数与进度条:相似法则还可以颜色)但是钻石距离方框比技能点数要远,打破了接近法则……但是,人类感知到内容并不一等于现实,而是相当主观

方砖地牢(Blockgeon)

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可以在冒险者技能上装备符文使其更强大, 并在您感到危险时使用物品排除危机吧。……颜色与形状匹配地牢冒险等着你!……特征 ◎ 颜色配对◎ 形状配对◎ 回合游戏◎ 每次地牢之旅都有 10 个不同首领需要击败◎ 50

我的梦想卧室(My Dream Setup)

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RGB色域里所有的颜色可以使用。每个家具都可以单独定制颜色。……这可以让你创造出各种颜色搭配,还能改变几乎所有物品的颜色,包括:门、窗户、家具、背景。……尝试组合不同的颜色和色调来创造出你认为最好看房间!海量壁纸和墙漆等着你使用

我的梦想卧室(My Dream Setup)

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RGB 色域里所有的颜色可以使用。每个家具都可以单独定制颜色。……这可以让你创造出各种颜色搭配,还能改变几乎所有物品的颜色,包括:门、窗户、家具、背景。……尝试组合不同的颜色和色调来创造出你认为最好看房间! 海量壁纸和墙漆等着你使用

重开1-1(Reset 1-1)

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到你了,不知道自己身份你,寻找通向新开始路吧。重开 1-1是一个传统风格硬核动作RPG!……还记得当时游戏既有挑战性又有乐趣日子? 重开 1-1就是那种感觉,来吧!……---------------------左/右:移动Enter:开始Esc:暂停/菜单X:翻滚C/

约拍女神(Private Model)

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一款模拟紧缚绳艺摄影游戏 · 3D 场景、美女模特、丰富服装、自由摆弄她姿势、拍摄的照片可存入本地……· 拍摄时可以让模特穿不同服装,摆弄不同姿势,作出不同表情,用不同方式捆绑模特手部和腿部,拍摄的照片会保存在游戏根目录中……通过阅读不同书籍增加相应属性,达到一属性才可以学习相应技能

便利商店‪6

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請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……他不單是一個星級客人『 江南大叔 』,而且他還可以店長,成為店舖的人氣生招牌

DINRAY

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将屏幕分成许多小屏幕,勾勒出真实物体轮廓,将您视频和照片添加到其中。……您可以根据上传视频、照片和内置 3D 模型创建装置。将屏幕分成许多小屏幕,绘制真实物体轮廓。……借助出现和消失触发器来调整 3D 模型外观、属性和特征 - 它们形状、颜色和行为

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……有点担心这边会说错,不过书不在手边,回家查),在计算光照强度时,是使用光照方向矢量与表面法线方向矢量点乘……:嗯贴图就是这么简单,另外你也许会说,这不就是不考虑光照默认unlit shader效果,其实不是的

版本:Early Access


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