实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

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游戏开发的进度怎么样?游戏到底何时能够发售?试玩版还会更新吗?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……自十月试玩版发布,我们收到了许多玩家的反馈与建议,经常问到的问题是游戏开发的进度怎么样?……Q:是否有主线剧情?

六角网格的实现

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支持拉伸或收缩的六边形,这在使用像素图形时尤为常见。在六角网格大观中我只讨论了正六边形的情况。……,却无法保证屏幕坐标转换的六角网格坐标恰好为整数。……那么使用边线朝上布局时又怎么样呢?

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……所以在下一部作品中,我希望能更加严谨地为游戏制定各种计划,但我现在还不知道该怎么做……Q:游戏中的钓鱼玩法的灵感来源是什么……Q:您会支持怎样的独立游戏?如果看到一个很糟糕的独立游戏,您的反应会是怎么样的?

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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比赛作画,话说这宙克西斯技艺超群,一串葡萄挥笔立就,鲜翠欲滴,竟惹得飞鸟啄食,众人惊呼;而巴赫西斯作画完成,……我拿着笔乱涂也算咯?商业性质就不算艺术?不算个人表达就不算艺术?……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业的故事,美术风格为Q版卡通风格。……游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业的故事,美术风格为Q版卡通风格。……战棋三国英雄信公众号:DreamersStudioQQ群:1046628419

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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Q:共享联盟会有什么活动么?……Q:为何不允许水群?……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)(转发自:原日志地址

会员:这个鸟san怎么死的

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博:这个鸟san怎么死的

会员:赤色车站

indienova.com/u/wb-1844763590

怎么做呢。 博:赤色车站

会员:伱看我怎么样

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博:伱看我怎么

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