indienova.com/u/wx-oHXAkwrbDkZdKJvfX71d9wDxi1VY
微信:微梦
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微信会有比较好的效果
indienova.com/groups/post/32814
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/wx-oHXAkwuA2_HXKvUWwIAM-fWIXFmI
微信:夏末微凉
indienova.com/groups/post/92514
本人写的小demo,目前只有简单人物控制目前。 攻击 k 跳跃 空格 。……pan.baidu.com/s/16MMNl-eJRKKhy8Jn0VB2eg提取码:ub18有兴趣联系q
indienova.com/groups/post/103053
所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Q那这些指标是怎么制定的?……Q要怎么提升团队的表演能力?……Steen:我们开脑暴会一开始会坐在一起讨论,但讨论完之后就要找个开阔的地方表演各自的创意了
indienova.com/u/wx-oHXAkwmMqADWcqsbVtHQI987gEFQ
微信:啊U微距太阳
indienova.com/u/cunwei
微信:寸微丶
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)