【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡,开发者们应该怎么做呢?

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

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在你用爆炸引发大混乱保护你毫发无伤,并且每刻都帅气逼人。……你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么呢?…….. • “Cyber Heist”可下载内容 已经将《The Ascent》完全通关,却还意犹未尽

小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建个……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运和发行和媒体体的游戏业务。……添加请备注(indienova)。相关公司信息和合作方案待细聊哈。非勿扰

Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择!那是1358年。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服个严格的主权放弃他的谬误的观点?

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

下面几个主要界面的预览:计划在年前再优化优化更新个版本,然后就过个年休息下。……因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比下,以前FLASH开发,用FLASH……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……总的来说, AI 模型适合于产出精美的人物/场景原画, 却不适合批量产出风格统, 规范的游戏内贴图.……Market此外, 在资源商店中搜索发现, "太空""飞船"等主题的资源中, 有非常多的3D项目.

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

能够在手机,通过导入C2部署后生成的TIZEN的压缩包,打包成安卓APKGoogle Play:https……,将刚刚打包的”.zip”文件传输到手机。……怎么

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通,取舍过程产生趣味性通过卡中心

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