小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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不是用爱发点,是按照27元薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的……==================== 12.9分割线 ====================有太多人加我啦……,钱包受不住啦,先不找了 醉醉: 233333 我就是水水啊: 需要程序帮忙,业余时间可以帮忙一起交流解决问题

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式……,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员:……请问能了解一下 QQ1323932511 Persona: 请问坐标是哪个城市?

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……下周开发计划地图绘制插件好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我信……u3d,现在在尝试monogame,共勉

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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关注我们想要了解《银河轨迹:星系制霸》的最新资讯?……关注我们:■ 官方博:游轨工作室■ 官方B站:游轨工作室■ 官方Bug反馈群:293137039■……你也不能忘记强化自己的实力,研发更高级的飞船,更强大的武器装置,招募优秀的船员,才能让你在面对各种敌人舰队能从容应对

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么好了

寻找黎明(Seeking Dawn)

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游戏特性 - 从一系列多样化武器中定制你的个人战斗风格- 探索野生、驯化的土地追寻你的使命- 收获异星资源……随着战争进入拉锯战,ACC 军队在某一时刻突然力量激增取得的巨大的优势

Focus Timer

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不,实际上,这不是玩,而是为了更有效、高效地工作而进行的合理休息? 那么,你是怎么想的呢?……当你感到疲倦,问问自己,我昨天做了什么?如果明天的你忘记了,那就不好了。……我想起了一封选中的邮件。 由于种种原因,我们会不自觉地分散注意力

北欧神话(Rune)

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通过神秘的符咒完成你的神的任务,利用他们的力量来提升你的战斗能力,当你把自己转变成一个能够摧毁神的战士,……可以支柱村庄,击落强大的敌人来获得武器和装甲。……勇士,你能胜过这场争吵?你能通过杀死洛基来证明自己最强大

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

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当完成任务事项后,你将在游戏化世界和现实生活中取得双赢回报。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成可迭代和渐进性的小步骤。……举例来说,在番茄传说中你可以将此游戏化的工作方法付诸实践:决定需要完成的一系列任务设定番茄钟专注当前工作当番茄钟时间截止做短暂休息

版本:Early Access


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