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纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o(︶︿︶)o 定期广告本人已婚男
indienova.com/game/yumeutsutsu-re-master
《梦现 Re:Master》闪亮☆软绵的百合游戏制作公司冒险游戏。……故事发生在离帝都东京的市中心很近,但仍保留老街人情味的地区“虹园寺”,那里藏身着一间小小的游戏开发公司……在未知的游戏制作环境里,爱的同事尽是些如同游戏中,甚至更胜游戏的千奇百怪的人物,这样的生活令爱招架不住又充满刺激
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……3d特效的制作流程3/19 - 3/31 光照模型完善&一些框架的学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意……https://en.wikipedia.org/wiki/Inverse_kinematics一些记录,离实用性还有一些距离
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样
indienova.com/u/news/blogread/685
值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后的版本被确定为V0.3。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35566
故事线增加为三条,分为男女线、女女线,男男线,其中男男线好评度最高,8000余条评价中,大量玩家表示喜欢亚伦和洛伦兹的兄弟情……本来我想将《囚偶》移植到Steam的契机是学会使用Steam制作基本的小游戏框架制作一个解谜游戏,剧本移植男男线……坏处是,破坏了原本在手机版本上已经验证的,可能较为吸引人的男男线剧情流向,强行变成了一个合家欢的循环故事
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腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855
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