方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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非常感谢UE4公司论坛的大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用的,减少了部分损失……因为开发阶段我只要确保程序可运行、游戏能玩,可是现在我需要开始做一百万件事情,比如游戏的细节、游戏的优化……而游戏偏偏在最后收尾的阶段频频出BUG(由于VR游戏制作有时候需要最新的引擎版本的支持,或者某个版本有

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

《节奏医生》春节特别关卡放出,给您拜大年!

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新的一年里,《节奏医生》正式上线的日子也越来越近了?……在农历新年到来的时刻,制作组7th Beat Games 特别为喜欢《节奏医生》的玩家们制作了一个新春特别关卡

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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鬼泣》、《黑暗之魂》、《猎天使魔女》、《如龙》、《战神》等动作游戏身上,看看一套优秀的近战系统会包含哪些要素……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……本期主题为近战系统,Mark Brown 将带你探寻好的动作游戏中的近战系统应该包含哪些要素

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……the Designer邂逅想成为游戏设计师的游戏策划在这篇文章里你可能会读到有关于:1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能……其次,玩游戏不等于做游戏,玩的游戏多也不等于你适合或者会擅长于游戏设计和制作,想想你吃了多少饭看了多少电影

tangxin198725:硬件互联网下的娱乐机遇

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主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34406

解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世的游戏都有哪些特色。……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?

版本:Early Access


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