游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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首发于信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在虚构的小说、影视、动漫和游戏等作品当中,我们经常需要构建多个阵营……一、婚姻的本质及其在游戏中的体现所有的文化产品都是由人类进行创作的,所以无论怎么天马行空的幻想都是以现实作为依据……,在游戏里主角经常需要帮助其中一个阵营对抗另外一个,而那对夫妻的故事会让整个流程更加曲折,制作组需要利用有效的信息容量来阐明已经结婚的双方为何分道扬镳

墨西哥大乱斗!超级冠军版(Guacamelee! Super Turbo Championship Edition)

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以前所未见的方式结合平台机制和战斗动作- 景观多样的游戏世界,包含活泼的城镇、黑暗的森林、绚丽的运河和炽烈的火山- 随

奇亿音乐:【奇亿音乐】助力游戏复工,定制音频享“免单”

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即享音效或配音“免单”(以下三选一) 2、定制游戏配音,即享音效或音乐“免单”(以下三选一)三、参与方式: 商务经理信……免单部分与正常需求一样,支持修改; 4、同一客户活动期间内可多次享受免单优惠; 5、本次订单达到免单需求,但暂时不需要制作免单中的项目

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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Blender 2.8 新手教程|界面 UI,材质及渲染入门

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

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小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

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世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以Q细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材),Q……TJ: 补个演示视频链接,顺便求个3连关注~:燕双鹰Pro Max?

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

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