异世界回旋镖大战(Bamerang)

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玩家可以进行本地多人游戏,在这个光怪陆的异世界中为了赢得女神的青睐而战。……你将掌握回旋镖独特的飞行曲线,然后以意想不到的方式击中你的朋友们,甚至可以将他们从擂台上飞。……你还在等什么

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……道具之类可以是纯粹增加属性,不需要每个都是独特的新技能。……20180625终于可以提交了貌似在xcode把desktop删掉后,cc要重新编译一次……不过

全民王者(全民王者)

indienova.com/steam/game/742360

游戏主PVP游戏模式,玩家通过游戏剧情主线磨砺自己的战斗技巧后,便可投身于竞技场之中,用自己高超操作技巧无以伦比的战术策略与其他玩家决斗……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3团队赛3V3团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

时之扉(时之扉)

indienova.com/steam/game/1081810

■全新的战斗体系即时策略回合战斗,在回合游戏,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐。……你可以跳着、躲着、防着,这或许是一个前所未见的回合战斗。……■自由交易的经济系统所有需要可以通过游戏内产出,还有可以出售战利品的拍卖行

时之扉(时之扉)

indienova.com/game/shi-zhi-fei

■全新的战斗体系 即时策略回合战斗,在回合游戏,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐。……你可以跳着、躲着、防着,这或许是一个前所未见的回合战斗。……■自由交易的经济系统 所有需要可以通过游戏内产出,还有可以出售战利品的拍卖行

版本:Early Access


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