SELF 自己(Self)

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游戏虽然以文字剧情为主线,但是也加入了许多超越文字解谜与挑战内容,这些谜题挑战与剧情休戚相关,玩家需要通过收集主人公遗失记忆碎片……剧情 我的爸爸悄然失踪,但是周围的人,甚至连妈妈,都对爸爸失踪无动于衷,不得不走上独自寻父道路。……在寻父过程中,遭遇黑帮追捕,遇到了形形色色奇怪的人,身边发生事情也越来越光怪陆

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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-我需要能和程序员有更多共同语言,更重要我需要去学习他们思维方式来提升在团队中作用-现在国内游戏专业毕业生都掌握了一些编程能力……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来开始自己尝试着做一些东西。……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩就搁置了

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(NOeSIS Ⅱ-人间无常(先行版))

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忧姬选择了动手术,并在百分之三十概率中成功存活。时雨一家却因此背上了沉重的贷款。……在程序以及剧本也纠结了很久,讨厌写剧本。……身体似乎比以前好些,也能够做小幅度运动。尝试着去炒股,帮忙还家里的贷款

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……,当我计算出 vect 变量时调用了 * vec2 (xx,yy)* 。……这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……,当我计算出 vect 变量时调用了 * vec2 (xx,yy)* 。……这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.07 对象池模式

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,是阿严,一名小小玩家,独立游戏开发者……阿严 YouTube 频道阿严 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要赞助】……Patreon爱发电本期是对象池系统上半部分,讨论对象池概念,为什么使用对象池,以及对象池系统构建

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo过程中,觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

悠久幻想曲(Yuukyuu Gensoukyoku)

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你必须与你同伴和镇上其他人互动,并为你团队计划工作和休闲时间,以便建立镇上信任并偿还你债务。……店主贷款支付他保释金,但如果她不能在一年内偿还贷款,她将失去商店。……镇上一条奇特法律规定,如果他能获得镇上青睐,就可以要求重审

To The Light (走向光明)(To The Light)

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…… 等待她是死亡还是生存是谁?……我为什么会在这里?为什么我一睁开眼就要遭遇着无数劫难和恐惧!……,但是缺充满了大大小小迷之房间等你去探索你需要通过各种解密,各种小游戏,甚至击败或者躲避凶恶怪兽来帮助女主角逃出一个个独立房间

《戴森球计划》:开发日志 2

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在解释这个之前,先和大家说说戴森球。……如何生成宇宙模型在这部分开发日志里,主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定。……RGB 变成运动方向 XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

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