indienova.com/game/self
游戏虽然以文字剧情为主线,但是也加入了许多超越文字的解谜与挑战内容,这些谜题挑战与剧情休戚相关,玩家需要通过收集主人公遗失的记忆碎片……剧情 我的爸爸悄然失踪,但是周围的人,甚至连妈妈,都对爸爸的失踪无动于衷,我不得不走上独自寻父的道路。……在寻父过程中,我遭遇黑帮追捕,遇到了形形色色奇怪的人,身边发生的事情也越来越光怪陆离
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
-我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了
indienova.com/steam/game/1625230
忧姬选择了动手术,并在百分之三十的概率中成功存活。时雨一家却因此背上了沉重的贷款。……在程序以及剧本也纠结了很久,我讨厌写剧本。……身体似乎比以前好些,也能够做小幅度的运动。尝试着去炒股,帮忙还家里的贷款
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……,当我计算出 vect 变量时我调用了 * vec2 (xx,yy)* 。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……,当我计算出 vect 变量时我调用了 * vec2 (xx,yy)* 。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/game/yuukyuu-gensoukyoku
你必须与你的同伴和镇上的其他人互动,并为你的团队计划工作和休闲时间,以便建立镇上的信任并偿还你的债务。……店主贷款支付他的保释金,但如果她不能在一年内偿还贷款,她将失去商店。……镇上的一条奇特的法律规定,如果他能获得镇上的青睐,就可以要求重审
版本:Early Access
总页数:50
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