小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101108

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

邪恶村(Eville)

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有人会说,嫌疑犯可能就是你——这是真的?努力说服别人,让别人相信你不是杀人犯,这样才能存活下来!……你的首要任务是与其他玩家交流并证明自己是清白无辜的。……你需要利用角色特技来发挥自己的优势,并确保你的团队能够坚持到最后

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……不过有个注意事项就是安装路径不要带中文,不然安装后会有问题的.安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白

剪(Cut)

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“它带来了痛苦,你为此憎恶它?你想剪去它?”……——只需要放轻松地对待和享受。……建议游玩时间:15-30钟操作说明:确认-H控制-WASD/方向键跳跃-Space/空格谢谢你对《剪

Ashen:马云双11电影的小观后感(写到后面貌似不是观后感了。。

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电影讲功夫就是下巴和脚尖的距离,挺直观的,就跟劈叉一样,不下功夫的话一辈子也达不到。……(还好我的导师艺术这边挺强2333) 也算是懂了当时一位业内的前辈对我说的,做游戏需要一位建筑师, 我觉得更像盗梦空间里面的筑梦师……游戏结束的时候有种梦醒的感觉, 如果能有这种效果我目前就比较满足啦嘿嘿 能与各位分享自己创造的世界 我觉得十幸福

僵尸大楼(Undead's Building)

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一款特别的游戏,玩家需要控制电梯,在一栋到处都是僵尸的大楼里面救出里面的人。……作为玩家,你可以通过监视器看到各个楼层正在的等待救援的人的各种反应,因此你的决定十的重要,当然你还要考虑到电梯人数的限制

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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由于素材,参数以及个人能力等原因,要完全重现 Journey 里面的场景十困难,也没有意义。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……不过光有高光函数是不够的,因为闪光点并不是在沙子上均匀的出现的,相反,它们的分布十随机,这就需要我们设计一个随机分布的函数来获取这些亮点分布的位置

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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使得玩家可以更专注于战场战术或战斗技巧本身 合作与胜利 《哨兵•黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十注重队伍合作……战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处• 劣化节点一次产出 500 积分,但需要占领并防守……都可以自定义属于自己的特性角色 单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

版本:Early Access


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