苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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从1922年12月30日开始扮演苏维埃社会主义共和国联盟最高权力机构,没人比你更懂苏联!……从1922年12月30日开始扮演苏维埃社会主义共和国联盟最高权力机构,没人比你更懂苏联!……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

现在,它不会改变任何事情,所以我们也不需要重新绘制单元格。……,那就需要对两个邻居的高程进行比较。……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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您猜怎么着?……您猜怎么着?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

ShengYan:《无主之地3》游戏评测与购买建议

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《无主之地3》 第一部分:游戏价格览:原价210元RMB 史低折扣33% 史低价格140第二部分:游戏运行配置……,想要深入体验全部角色,,那就需要玩家们多费一下功夫来把职业都提升至满级, 游戏中的职业同前作一样具有三套可选的天赋……、部位破坏、弱点暴击等元素还需要因地宜运用不同场景的地形优势可以让你更好的击败boss,当boss倒下时

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……或者说,“马圈”至少包括这二者。……但重点是第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马专题视频质量都很高,可能适合你的需要

远古众神(Ancient Gods)

indienova.com/steam/game/1716940

任何角色都能使用全部卡牌,因此你需要谨慎抉择,将角色的被动技与卡牌结合起来,也许可以创造出意料之外的惊人力量……JOIN OUR DISCORD COMMUNITY关于游戏轻度策略回合卡牌战斗不用再为控制太多角色和面对太多敌人而头疼……,在游戏中,你只需要专注于手上的卡牌,并在旅途的各个奇遇中做出明智选择即可

远古众神(Ancient Gods)

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任何角色都能使用全部卡牌,因此你需要谨慎抉择,将角色的被动技与卡牌结合起来,也许可以创造出意料之外的惊人力量……关于游戏 轻度策略回合卡牌战斗不用再为控制太多角色和面对太多敌人而头疼,在游戏中,你只需要专注于手上的卡牌……职业与技能系统职业系统决定你的牌库,而不断学习的技能则让你可以自由创造不同组合

hont:一些不算进度的进度

indienova.com/u/hont/blogread/9353

近期把Collider这一块重新实现一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接轮子

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望几分钟好像不好玩但还是希望大卖!

版本:Early Access


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