小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

indienova.com/groups/post/32802

#0 我是程序,我也在深圳,可以联系一下 dynamictheory: @craftsman#1 pm~……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信……:gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 张田: 程序,微信:18801160296, qq:384833504

糖果果冻传奇(Candy Crush Jelly Saga)

indienova.com/game/candy-crush-jelly-saga

Q弹可爱的果冻女王降临糖果王国啦!她正在《糖果果冻传奇》中向你发起挑战!……《糖果果冻传奇》是一款完全免费的游戏,但游戏内货币、额外移动或生命值等道具需要使用真钱购买。……你可以在设备的设置菜单中禁用应用内购买,关闭付款功能

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

_八方寻隐: 声音方面的工作~希望可以合作~接声音方面的外包 不止音乐包括声效配音等等~ in: 有需要的话……联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity研发部门经理经验……lucky6061: 微信13882216536,可以创业 辣椒游戏工作室: 真的很抱歉 太久时间没有回来

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供行业数据。……精灵之息最初的定位就是在微信小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受的范围靠拢

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11777

端转手:更新UI风格,卷入大盘用户Q:《天龙八部》端游转手游时,遇到了哪些问题,又是怎么解决的?……比如在一周年庆的时候,我们推出了拉平数值的吃鸡类玩法,并与企鹅电竞、微视、厘米秀、QQ会员等联动推广;在微信的社交场景下……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

精灵之息终于有看板娘! 还没更新哈。 精灵之息终于有看板娘!……那时候微信大概提供近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有玩家。……想让精灵之息被喜欢它的玩家看到,是需要契机的。 希望精灵之息能收获粉丝

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微信自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……(没想到微信的分享要自己写代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/steam/game/2550630

游戏是否需要前置知识?……A:需要你具备基本的高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出Q:为什么会出现

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:《星露谷物语》中还有哪些玩家们还没有发现的秘密?……Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历什么?……Q:在您接下来的作品中,您会对哪些方面进行改善?

BINGOBELL:定档7月12日《卡库远古封印》正式版发售,抢先体验玩家正式版奖励来了!

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35630

我们准备游戏的原画设定集、旧卡库的雕塑、纪念装备等内容作为礼物送给大家,每一位在EA版转为正式版前在线购买激活游戏入库的玩家都将正式版更新后自动获得……A:在游戏于7月12日正式版发布前,已经在线购买激活入库抢先体验版的玩家们,将自动在正式版发布后获得奖励……现在购入的玩家不需要担心背刺。Q:我在游戏的抢先体验阶段试玩了Demo,正式版发售后能获得奖励吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)