树莓立方体(Raspberry Cube)

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回到了双亲离婚后便离开小镇,开始再“河江”开始独居生活。……然而唯独在帮助学生会长瑠莉时候,事态便不对劲起来。……回到了双亲离婚后便离开小镇,开始再“河江”开始独居生活

偏激地推荐一本书:《DOOM启示录》

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奋斗途上汗水艰辛,成名之后势易情,把我带入其中,感同身受。……故事主人公,两位约翰——约翰·卡马克、约翰·罗梅洛,在二十岁时候走到一起,创造《基恩》,创造《……这让人联想到家道中落曹雪芹、身残志坚司马、身患抑郁症但画出向日葵梵高

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

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时隔一个半月日志更新,重置部分场景与敌人,与推倒重来一些想法。……因为个人在制作游戏过程中,不仅是计划、制作、填坑循环,也存在一种在游戏制作中,对自己及游戏探索过程……3、对自己写的剧本有种“我写的到底是个什么鬼故事”感觉,或是剧情与玩法开始产生不可协调背离

失欲

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请注意这不是一款游戏性很高游戏,这只是我制作一个简陋小说阅读器。……里面的条款全都是作为乙方我要承担众多责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方小说平台所属公司责任和违约惩罚……1500字,不让上传;想写点黑深残内容,又是这要改那要改,但那些大作家黑深残、黄赌毒甚至有邪教、建政内容可比我过分多了

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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怪物攻击敌人这些,再加上不少教程都在后期烂尾,所以很少进入到制作不同效果的卡牌,并让这些效果正常有序执行……,但是它的卡牌效果是用java语言写的,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到。……简单来说,我太笨,理解不了怎么将卡牌使用过程转化为action,接着将action用正确处理顺序放进队列中

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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行业数据来源是头部游戏数据(虽然不知道头部游戏是谁),但是相对来说参考价值变大。……如果继续以数据为目的的话,也许最捷径方式是游戏里加pvp。……一个人独自一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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宫崎英高还谈论剧情的制作:“乔治·马丁从项目开发早期阶段就参与进来,给予我们很多灵感。……3.网友解包《光圈科技打工记》,发现《半条命:阿历克斯2》相关代码近日由V社开发,以《传送门》游戏世界为背景制作的免费游戏……,亦或者是 V 社员工和网友开一个玩笑,反正 G 胖应该天塌了都不会数 3……4.今日杉果一图流:果娘家的

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

“步子迈大,咔,扯着蛋。” 前言再不开发日志,这个系列日志马上就会长蘑菇。……没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟未日志原因,是陷入了制作联网功能泥潭之中。……而日志这件事情从最开始紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);我们拿着这个射线让它垂直屏幕方向射过去……接着代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/u/homemade/blogread/3641

V0.19-beta1变化扩大官方社区,增加了官方人员游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善造桥之后剧情

版本:Early Access


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