indienova.com/groups/post/102451
发起:G 大家好,我是G 现在准备组建一个游戏工作室,需要技术相关合伙人,目前的人员组只有我一个人,只准备了……这款游戏让我一个深度游戏玩家天天往外面跑,收集能量,攻打敌人的能量塔,因为是基于地理位置的游戏,我也在现实中结识了很多玩家……假设我想让某人每天跑3公里,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公里,给你100万元人民币
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……下面一步步展开来讲在引擎里编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢
indienova.com/groups/post/1089
2.自我放弃,只能多拉一把了,而拉也只是陪他聊聊以后培养啥特长,是不是在某个地方投资一下努力一下,未来就不一样了……假如一个人说:“我就是喜欢在游戏里杀杀杀!我喜欢赢!赢了我才开心!”“游戏里的我非常厉害!……我成绩明明没下降你说个鬼的别玩游戏(x……(就各种装作学习然后在玩游戏啥的)不过我所有学校的作业基本上都是自己写完的没落下
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍……,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包
indienova.com/u/mGveNZC1p374LgxA/blogread/34567
今天在公司摸鱼神游的时候思考起了一个问题,啥是游戏?先说结论吧。……我对这个设定的更改并不会影响玩家在游戏中的行为,玩家还是需要每天采集食物。……在我的理解里,玩法就是行为+规则
indienova.com/u/mGvdQXRml627YQcV
正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥的~QQ:75015077微信
indienova.com/groups/post/100202
发起:早晚有一天 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感……,不像以前,撸完java还得撸obc但是转念一想,手机当作体感接收器时,玩家啥也看不见,只能凭着感觉或者记忆来挥舞手机……方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间的差异,几乎做到了无缝跨平台
indienova.com/u/parv/blogread/28387
手机 操作 电脑游戏的方法 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要……,不像以前,撸完java还得撸obc但是转念一想,手机当作体感接收器时,玩家啥也看不见,只能凭着感觉或者记忆来挥舞手机……方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间的差异,几乎做到了无缝跨平台
indienova.com/u/rajo/blogread/8195
和大熊一拍即合,大概九点开始讨论核心玩法,十点大熊离开,但核心玩法依然没有确认,我们也就各回各家开微信语音……有关他的一起扑面而来,一起生活过的房子,一起挑的床单,她不想遗忘,她开始挣扎……玩家需要带着记忆中的爱人躲避坍塌的记忆碎片……女人妄想带着记忆里的爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果是不可逆的,结果一开始,注定了
版本:Early Access
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