indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
- 摄像机当你用手机拍照的时候,屏幕中显示的图像就是你通过摄像机看到的世界。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别。……按遥控器上的电源键就相当于输入,电视打开出现影像就相当于输出
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……这样就抹消了不同面的光照强度的不同.看一下这个shader的效果是这样的:嗯,现在就是个毫不起眼的白盒子了,然后给上贴图并且关闭线框的显示……当太阳移动到与地平线很近的时候,场景能够也像很多动画场景一样,泛起橙色的光芒,这样的话我就确实需要法线计算了,外加上光源的调整之后的黄昏效果就是最上面第二图的样子了
indienova.com/groups/post/29230
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法二:抓起电脑的显示屏,有节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法二:抓起电脑的显示屏,有节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇
indienova.com/u/mcatin/blogread/27664
打开后,新建一个Action Map,然后我们需要在Actions里添加上需要响应的动作,并绑定上想要的键位……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的。……在玩家的部分制作完毕之后,我又添加了一个简单的UI提示操作,以及显示分数
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/game/dead-alliance
从枪支到信息素手雷,装备上各种武器之后,你便准备好了与敌军和令人毛骨悚然的吃人恶魔对抗——同时还要努力占领并控制尽可能多的基地……玩紧凑的 4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。 • 控制死人。……占领对手的老家基地获胜,在僵尸丛林里的小径间机动游走。 • 单人生存模式
版本:Early Access
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