会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微详聊。19821566912

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

受验地狱(Juken Jigoku | 受験地獄)

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受験地狱(Examination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……受験地狱(Extramination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……在该游戏中,玩家将化身一个学生,该学生在失去下注之后必须闯入他的学校并参加期中考试以找出问题及其答案

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

Strike:寻求教育类游戏开发伙伴

indienova.com/u/strike/blogread/12155

大家好,我们团队正在着手开发一个游戏教育软件, 用生动的例子和玩法来让考生理解知识,通过考试。……和在大公司那种分工明确的环境不同的是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作

版本:Early Access


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