派蒙:序列帧素材模糊情况/制作序列帧游戏时如何导出高质量素材

indienova.com/u/mHEh65IGm087dDl3/blogread/37188

PNG-24 支持全透明通道且无颜色数量限制,适合像素画;PNG-8 仅适用于简单图形(如图标),但可能因色块合并导致细节丢失

流云起:【自用欢迎捉虫】解谜游戏分类

indienova.com/u/mGvQAWD9n30849/blogread/33409

根据乎答主寻浪飞鱼想法简单列出的2022年了,有哪些烧脑的解谜游戏?……- 寻浪飞鱼的回答 - 乎 https://www.zhihu.com/question/535344379

猎人:荒野的召唤 - 梅德韦泰嘉国家公园(theHunter: Call of the Wild™ - Medved-Taiga)

indienova.com/steam/game/695680

这次的地点以西伯利亚寒风凛冽、冰天雪地的景观为灵感,你必须穿越无边无际的苔原,进入肯森林,探索冰冻湾……这次的地点以西伯利亚寒风凛冽、冰天雪地的景观为灵感,你必须穿越无边无际的苔原,进入肯森林,探索冰冻湾……该地区四处覆盖的永久冻土层形成了一个庞大的落水洞,因此这里的树根都长得非常浅,导致树木倾斜,构成了肯森林的特点

Deemo:求求了!来个原画吧!求求了!

indienova.com/u/deemo/blogread/27244

有没有业余时间很,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!

回忆忘却之匣(Memory Oblivion Box)

indienova.com/game/memory-oblivion-box

游戏特性 + 三十五万字多线长篇 AVG,获得多位鉴赏家好评 + 全程中文语音,紫苏九月、灵缡心、踏梧桐等多位知名

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

—————【Cast】叶琳:雪祎方书扬:菊花花叶磊:清水L浊流爸爸:wing羽潇妈妈:紫苏九月以及:踏梧桐……【Staff】企划:囧Z三个臭皮匠:囧Z,白银奔雷,踏梧桐监督:囧Z故事原案:囧Z脚本:囧Z,白银奔雷……Z技术协力:Sliots角色原案:千场景设计:KiTA,白银奔雷,阿团UI设计:dills配音联络:踏梧桐音响监督

何健飞:淮海战役中黄百韬兵团的命运竟然由这个系统决定?

indienova.com/u/hejianfei/blogread/37702

欢迎朋友们来到《赤旗1946》开发日志的第二期,河流与桥梁 黄百韬:我真傻淮海战役第一阶段中,位于碾的黄百韬第七兵团被全歼……炸桥如果你能赶在第七兵团撤离碾前到达运河铁路桥,你甚至可以炸毁这条桥,这将为敌军的调用造成灾难性的影响

《狂星滥炸》:卡牌游戏的风味与意境

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近年来也开始积极寻求跨界联动,携手一系列广为人的故事 IP,如《龙与地下城》《魔戒》《神秘博士》与……作为风味设计的杰出代表,上述三张卡推动许多玩家在卡预览季期间挖掘、解读并科普卡效果与原作故事的紧密联系……每当一张新卡入手,玩家不仅会细细品味其本身效果,更会不由自主展开遐想——这张卡能否与其它卡碰撞出奇妙的火花

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

作者:懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1

版本:Early Access


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