GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中《戴森球计划》的原因有哪些……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?……QGamera Game连续好几款游戏的表现都很不错,你们挑选游戏的标准有哪些

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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资格思考这件事是很珍贵的,这意味着你真的 25 分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事。……51qkyurPS:之前开发游戏的过程中我经历过一段时间的失眠,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在 25 分钟内保持睡眠……所以我在功能面板标注了一个睡眠番茄钟的教学

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……节奏感节奏感是个比较主观的感受,要给它建立坐标系,坐标才有标准,标准才好判断自己属于节奏感快还是慢……所以下一步就是思考“员工”要有哪些属性

音速冲浪 2(Audiosurf 2)

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相比《音速冲浪》,最大的改进有哪些?……《音速冲浪 2》中的“单色模式”何新意?……试玩版包含哪些内容?试玩版允许玩家自由选择并游玩前 3 首歌曲

超自然(Paranormal)

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游戏的制作者 Matt C Cohen 称其开发的互动和随机系统将使游戏营造出的诡异气氛超乎寻常,在睡眠模式下玩家还能以静态视角观察整个房间

Theo:勤劳的小伙伴们疯狂爆肝,游戏内容持续更新。

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-各位小伙伴睡眠时间-3,发量-6,气势+5

九州:立志

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并不算是武侠游戏游戏剧情吗?没有剧情现在游戏多少内容?……参加比武大会并获得头筹消灭城市周边的贼匪或野兽在世界地图上采集各种资源,探索洞窟,匪窝,古墓……使用材料制作武器、防具,烹饪及药品建立家族

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经了较强的工程能力。……如果你较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来的能力个问题,就是深度不足

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲

死人日记(Dead Man´s Diary)

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食物,饮水,睡眠 – 主角现实的需要。制作! 所有的设备都可以在工作台上进行升级坚持!

版本:Early Access


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