indienova.com/u/waynelin/blogread/24397
最近一直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……蚊子的生存时间很短,如果母蚊子在活着的几天里没有繁殖下一代,它就相当于白活了;这点让游戏目标很明确,有能量条……蚊子追着人咬,同时被人瞬间拍死的感觉真是无与伦比啊!
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/steam/game/995270
磁迷VR是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学在磁迷,每只手控制一个磁极,正极和负极。……有各种各样的磁性物体,如盒子、障碍物、推进器等
indienova.com/steam/game/1092590
写在最前1、如果出现无法对话或打不开菜单,找个传送机器调查一下再试试。……2、老观众不必情感给好评,写下游玩感想,客观评价一下优劣点,有助于后期改进。……因为这游戏很难说有什么特点,看上去是垃圾,玩起来真的也垃圾。不过,慢慢来吧。“人生不过丁德成。”
indienova.com/u/errol322/blogread/19078
有一个真的在做游戏的弟,与他的开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效的设计了,虽然成绩不怎麽样……,但现在仍然持续创作的,有机会再在这裡分享一下。……好希望之后有机会能够为大家创作一下配乐啊,但眼见大家好似都是习惯外购呢T T事实上音乐能够好好的丰富画面所不能表达的潜讯息
indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239
再说EA阶段过去之后,正好是跨年了,这个时间点也不太好,过年期间真的没什么购买量,我想VR这东西还是有设备的玩家太少了……另外还会给游戏加入剧情增强代入感(顺便提一下,其实EnterVR这个游戏名字是有由来的,这背后是有CG……最后附上《EnterVR》游戏里一个长枪角色的手办实拍吧~
indienova.com/groups/post/1099
再说EA阶段过去之后,正好是跨年了,这个时间点也不太好,过年期间真的没什么购买量,我想VR这东西还是有设备的玩家太少了……,普及起来真的很是个问题。……另外还会给游戏加入剧情增强代入感(顺便提一下,其实EnterVR这个游戏名字是有由来的,这背后是有CG
indienova.com/game/demagnete-vr
磁迷 VR 是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学 在磁迷,每只手控制一个磁极,正极和负极。……有各种各样的磁性物体,如盒子、障碍物、推进器等
indienova.com/u/ceasia/blogread/29609
第二种是有一定特殊机制的民族,例如黑衣大食(阿拉伯的阿拔斯王朝)和中国人。……既然刚才提到了中国人,那我也必须向各位详细介绍一下《帝国时代4》中国人的具体机制。……上文提到《帝国时代4》时代进步的手段是二选一时代奇观并进行建造,但中国人有第二个选项:造两个同时代奇观
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)