Com2uS:《魔灵召唤》"无尽召唤 一战春秋" 2021公会联赛双线齐下!3月13日拉开序幕!

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其中不仅有排名前十的3红公会,还有许多新生公会参加,又会有哪些黑马选手一举成名,请拭目以待!……直播过程更有精美好礼和限量兑换码大放送,敬请期待!

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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曾政承夺冠/图片:转引自《直播主看曾政承 叹:他是牺牲者!》……,且赛事转播方式也得益于同纬来电视台合作,从实况录像升级为现场直播。……2014 年,而 TeSL 自 2015 年开始更改赛制:在台湾地区的六座城市组建六支职业战队,战队通过主客场方式比赛

我的游戏设计方法论

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不少人知道方法论的定义,可是多少人能说出自己的方法?我们真的知道什么是方法论吗?……很多文章讲的是如何解决具体问题,例如“《XXXX》打造高留存的秘诀”、“《XXX》流水过亿的付费设计……方法:知道达到目标的步骤和每一步该用哪些工具。经验:“根据我的经验,这道题选 C”

HOTO-GameStudio:《异兔传说》开发日志 V1.0

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欢迎大家来直播间监工~(用的是拿来看猫猫的摄像头)直播间地址:https://live.bilibili.com……live_from=86001(关于攻击的一些构想图)(关于敌人的一些设计图)在游戏里,玩家操作的角色8……个方向能够转动,我们全部采用手绘序列帧的方式来绘制角色的动画以达到最完美的2D动作游戏效果角色初步估算超过

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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“puzzle matrix”,然后提前想好这关是关于哪些游戏机制的组合。……这个方法也被其他人提到过(比如递归推箱的作者)。……听起来容易,做起来其实还是不少难度的,首先填哪些机制进去、打哪些勾就挺费脑筋的

Com2uS:魔灵召唤:2024公会联赛第三赛季华丽落幕,‘极端微笑’夺冠

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大部分比赛以2:0的比分迅速决出胜负,显示了参赛队伍实力的悬殊和对胜利的极度渴望。……在哔哩哔哩直播间,观众们也享受了一场视觉和情感的盛宴。……此外,直播间还举行了包括10周年纪念毛巾在内的抽奖活动,极大地提升了直播互动性,让观众在欣赏精彩比赛的同时

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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最近在为app版精灵之息上架做准备 最近在为app版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候……emmm来碰瓷一波= =……精灵之息到底“借鉴”了哪些游戏?……“那有了作品以后?”对呀?了作品?告诉别人我有这个作品了?告诉别人我能做这种游戏了?

会员:优花里

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b站up主、b站直播间:5079,重度中二病、高达一生推、77我的爱!

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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问个终极问题,你为什么会想要从事游戏制作?在成为游戏开发者的过程中遇到过哪些收获和挑战?……你最崇拜的游戏开发商或独立游戏开发者有哪些呢?……你最喜欢的游戏有哪些?它们如何影响了你们的游戏风格?

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲……,甚至深深著迷於它的原因?

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